受けループ日記

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めっちゃ可愛い。最近の推し。

 

 

バンガアドヒヌオー@2

色々試したけどドラパルトがどうにも足を引っ張っていた。この2枠に求めるものは初手に安定するポケモン(vsダルマなどに安定すると望ましい)と潰し性能の2枠。

 

固定枠に関してドヒヌオーは配分持ち物技構成に何も問題は無い。バンギとアーマーガアについては一行の余地がある。バンギラスは弱点保健による切り返し、眠るによるミラー意識などがいいかな。竜舞バンギによる切り返しをする選択肢もなしではない。アーマーガアはわからん。こいつだけはまじでわからん。asビルドブレバでもいいし、鉄壁にしてもいい。こいつはマジでわからん。

 

 

受けループ@1没集

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バンガアパルトドヒドヌオーの@1

 

没1

かわりものメタモン@こだわりスカーフ

ありとあらゆる積みに対する切り返し

ドヒドヌオー@1でこいつを出さなければならないことが多く、思ったより回せなく解散。

 

没2

パルシェン@こだわりスカーフ

技:つららロクブラダイビングどくびし

スカーフの奇襲としては優秀だったけど、潰しとしてはあまり機能しなかった。初手ギャラ対面挑発うめぇ。ダイビングはダイマックスターン枯らしなどにも使えたが、毒々でもいいかも。(ミロカロスに対して)

 

没3

デスバーン@オボン

技:地震トリルどくびし呪い

つのドリルドリュウズに殺意を覚えて採用した。こいついれたらマスボ9万位まで落ちた。

 

上記5体はもう変える気がない。固定します。

受けループ

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Tyranitar @ Assault Vest
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Rock Blast
- Crunch
- Iron Head
- Brick Break

Corviknight @ Sitrus Berry
Ability: Mirror Armor
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Drill Peck
- Body Press
- Iron Defense
- Roost

Dragapult @ Choice Scarf
Ability: Infiltrator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Darts
- Phantom Force
- U-turn
- Thunderbolt

Sylveon @ Babiri Berry
Ability: Pixilate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 140 SpA / 156 SpD
Calm Nature
- Hyper Voice
- Wish
- Quick Attack
- Protect

Toxapex @ Black Sludge
Ability: Regenerator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Haze
- Recover
- Baneful Bunker

Quagsire @ Wiki Berry
Ability: Unaware
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Toxic
- Protect
- Recover

 

色々対策されてきているので少し時間をあける。一旦殴る構築を使ってどういう考えかを考えたい。、

初期段階受けループ

Tyranitar @ Assault Vest
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Rock Tomb
- Foul Play
- Fire Punch
- Superpower

Corviknight @ Sitrus Berry
Ability: Mirror Armor
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Drill Peck
- Body Press
- Iron Defense
- Roost

Dragapult @ Choice Scarf
Ability: Infiltrator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Darts
- Phantom Force
- U-turn
- Flamethrower

Sylveon @ Babiri Berry
Ability: Pixilate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 140 SpA / 156 SpD
Calm Nature
- Hyper Voice
- Wish
- Quick Attack
- Protect

Rotom-Mow @ Choice Specs
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 188 SpA / 68 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Discharge
- Volt Switch
- Shadow Ball

Toxapex @ Black Sludge
Ability: Regenerator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Haze
- Recover
- Baneful Bunker

 

戦績は以下の通り

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カットロトムドリュウズと入れ替わったり

ドリュウズ→陽気AS型破りスカーフ

地震アイヘ雪崩ドリル

その場合のドラパルト→臆病HCS1/3木の実

鬼火祟り目身代わり金縛り

 

6.7殴りまくった男が受けループ

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↑サムネ用

 

 

7世代受けループ確定枠は

バンギ アーマーガア 

上記2体は確定とする。

 

バンギラス

受け、補助技、ダイマックスによる崩しと潰しと、さらなる受け。入れない理由がない。

しかしながら最近では壁弱保キッスなどがいるため決して安易に放り込んで殴りに行くことはできない。ただ数値が高い上、採用しない理由がない。

 

・アーマーガア

夢特性が強い。B特化で鉄壁ボディプレス羽でお盆or1/3木の実以外有り得ない。ゴツメは受けループでは弱い。ラスイチはドリクチ、啄む、アイへあたり。

ドリュウズのつのドリル。GG

ただ最近は文字バンギなども一定数いるため、バンギに対して安易な受けはできない。

 

 

以外準確定枠

ヌオー ドヒドイデ Gサニーゴ ナットレイ ニンフィア

 

・ヌオー

天然HBで仕事できる。ただしD方面はペラペラ。

 

ドヒドイデ

ミミッキュなどには申し分ない。最近少し嫌なのは挑発もちが増え、起点にされること。(挑発ギャラ 挑発ルチャブルなど)多少Dに振ることでCF特化ロトムの10万も耐えるし、信頼度は高め。

 

・Gサニーゴ

物理版ラッキーのような硬さ、ミミッキュ以外には勝てそう。(使ったことがないので安易には書かないが、力を吸い取る強くね)

 

ナットレイ

至る所から炎技が飛んでくるのでオッカにしたいところだけど、残飯や木の実持たせたい。どくどくを没収されなかった本当にありがとう。叩きも使えたり、便利かもしれない。あと、受け回しでほんっとにキツい奴がいること気づいて、ジュラルドンに対して安定して受けが成立するのは偉い。

 

ニンフィア

スカーフを持たせることによりサザンドラの潰し枠として機能することが出来る。ただ、個人的にはリリバのみの方が強いと思う。スカーフがあまりにも有名になった。願い事によるサイクルの潤滑油にもなれるのは◎

 

潰し役

ドラパルト ミミッキュ ゴチルゼル メタモン

・ドラパルト

鬼火祟り目でもつよいし、最近いる壁展開の壁を無視して殴れるすり抜けも強い。ダイマックスしなくてもある程度の火力を保証される珠や、スカーフで上から叩くのが良さそう。

 

ミミッキュ

いやお前最強だ。化けの皮がつえーよ。剣舞3Wも強い。最近では上から殴る奴がボコスカボコスカ出てきたので、トリックルーム、電磁波による切り返しも視野。どこかでスカトリって話もあったけど中途半端すぎるし、化けの皮がもったいねえ。

 

ゴチルゼル

潰しというあれが正しいかわからんけど、ドヒドドヒドミラーで早押しするよりは衛生的。

 

メタモン

パクって終わり!w

 

書くの疲れた。しばらく受けループしか使う気がないので、随時追記予定。

ニワカなので随時意見募集してます(^^)/

カバマンダ

Hippowdon @ Figy Berry
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 228 HP / 140 Def / 140 SpD
Impish Nature
- Earthquake
- Yawn
- Stealth Rock
- Whirlwind

Salamence @ Salamencite
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 36 Atk / 4 Def / 148 SpD / 108 Spe
Adamant Nature
- Return
- Substitute
- Roost
- Dragon Dance

Tapu Koko @ Life Orb
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Electro Ball
- Dazzling Gleam
- Hidden Power [Fire]
- Grass Knot

Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 204 HP / 80 SpA / 4 SpD / 220 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Substitute
- Toxic
- King's Shield

Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 52 HP / 252 SpD / 204 Spe
Adamant Nature
- Leaf Blade
- Smart Strike
- Knock Off
- Psycho Cut

Greninja @ Waterium Z
Ability: Torrent
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Cannon
- Scald
- Substitute
- Work Up

 

thanks.

はぜ

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ドヒドイデとかいうポケモン、思念グロス燃やして剣舞ゴZミミッキュを完封して草生えた。

 

今までクッションとか受けとかしか考えなかったけど最後こいつで詰ませることを目標にするのおもしろかった